Este curso e-learning brinda una introducción progresiva y lúdica a la programación en bloques mediante el uso del software educativo Pictoblox. Diseñado para estudiantes que se inician en el pensamiento computacional, el curso combina teoría y práctica a través de animaciones, juegos interactivos, desafíos tecnológicos y proyectos creativos. A lo largo del recorrido, los participantes aprenderán a programar movimientos, utilizar variables, aplicar operadores lógicos, condicionales y relacionales, y crear videojuegos como “Dino Runner” o simulaciones tecnológicas como un clasificador de frutas. La metodología fomenta la resolución de problemas, la lógica computacional y la creatividad, preparando a los estudiantes para desafíos más complejos en el mundo de la programación y la robótica.
Comprender los conceptos básicos de la programación en bloques con Pictoblox.
Utilizar bloques para crear movimientos, animaciones y juegos interactivos.
Aplicar variables para almacenar y manipular información dentro de un programa.
Usar operadores aritméticos, lógicos y condicionales para tomar decisiones programáticas.
Desarrollar proyectos como una tabla de multiplicar automática, un juego de puntuación, y videojuegos como “Dino Runner”.
Implementar soluciones tecnológicas como una correa transportadora o un clasificador automático de frutas.
Potenciar el pensamiento lógico y la creatividad mediante desafíos aplicados y entretenidos.
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