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Introducción al mundo de la Programación
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Introducción a la programación3 Temas
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Las condicionales en programacion5 Temas
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Juegos y animaciones 18 Temas
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Juego 1: Dispara al murciélago- Resumen
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1.1: Configuración de la escena
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1.2: Nacimiento, muerte y lo intermedio: la magia de la aleatoriedad
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1.3: Creando el Objeto Sprite
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1.4: Control de Aim Sprite con el mouse
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1.5: cronometrar el juego y mostrar su experiencia
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1.6: Conclusión y próximo paso
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Juego 2: Esquivar - Resumen
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Juego 1: Dispara al murciélago- Resumen
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Juegos y animaciones 27 Temas